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<title>汇编语言</title>
<link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/</link>
<description>编程语言 / 汇编语言</description>
<language>zh-cn</language>
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    <title><![CDATA[Win32编程点滴 - 响应ActiveX控件的事件]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0822/11064.html</link>
    <description><![CDATA[在最近的一篇文章中说到了，如何创建ActiveX，这次我们来响应事件。这次，我们将创建一个类：CGeneralEventSink，它能够响应任何Dispatch事件（事件的接口继承与IDispatch）。 首先，我 们来回顾一下ConnectionPoint的概念。任何支持事件的对象（比如，ActiveX控件），都支]]></description>
    <pubDate>2010-08-22</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[Win32编程点滴 - 玩转AutoComplete]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0822/11063.html</link>
    <description><![CDATA[SHAutoComplete 要最简单地实现AutoComplete，只要下面那样调用ShAutoComplete函数即可： SHAutoComplete(GetDlgItem (hDlg,IDC_EDIT2),SHACF_FILESYSTEM|SHACF_AUTOSUGGEST_FORCE_ON); SHAutoComplete的第一个参数，是edit控件的句柄（或者是ComboBox中edit控件的句柄）。]]></description>
    <pubDate>2010-08-22</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[Win32编程点滴 - 简单ActiveX控件的使用]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0822/11062.html</link>
    <description><![CDATA[虽然这里一片的.net气氛，到处充斥着像MVC、WPF、WorkFlow、LINQ等各种niubility的术语。但我们使用的Windows还是由COM技术主宰着；我们在选择日常使用的软件时，也会避免使用.net开发的软件。即便是.net的桌面程序，也会经常使用ActiveX控件。这篇文章就让我们用最原始的方]]></description>
    <pubDate>2010-08-22</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[从汇编看编程语言-飞机打字符游戏]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0822/11061.html</link>
    <description><![CDATA[在学校的时候，不知怎么的机缘巧合就结识了汇编语言，但到找工作时却选择了Vc++。不过到现在，偶还是对汇编有种难以割舍的情怀。虽然现在是本人在搞C#，然对我影响最深的还是汇编。 偶在大二的时候就用汇编写了一个飞机打字符的游戏，可惜由于自己的原因，到毕业时，除了汇]]></description>
    <pubDate>2010-08-22</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[在Visual C++中使用内联汇编]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11047.html</link>
    <description><![CDATA[一、内联汇编的优缺点 因为在Visual C++中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器，且可以处理Visual C++中不能处理的一些事情，而且可以使用在C/C++中的变量，所以非常方便。内联汇编主要用于如下场合： 1.使用汇编语言写函数； 2.对速度要求非常高的代码； 3.设备驱动程]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[实战DeviceIoControl系列之六：访问物理端口]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11046.html</link>
    <description><![CDATA[Q 在NT/2000/XP中，如何读取CMOS数据？ Q 在NT/2000/XP中，如何控制speaker发声？ Q 在NT/2000/XP中，如何直接访问物理端口？ A 看似小小问题，难倒多少好汉！ NT/2000/XP从安全性、可靠性、稳定性上考虑，应用程序和操作系统是分开的，操作系统代码运行在核心态，有权访问]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[实战DeviceIoControl系列之五：列举已安装的存储设备]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11045.html</link>
    <description><![CDATA[Q 前几次我们讨论的都是设备名比较清楚的情况，有了设备名(路径)，就可以直接调用CreateFile打开设备，进行它所支持的I/O操作了。如果事先并不能确切知道设备名，如何去访问设备呢？ A 访问设备必须用设备句柄，而得到设备句柄必须知道设备路径，这个套路以你我之力是改变不]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[实战DeviceIoControl系列之四：获取硬盘的详细信息]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11044.html</link>
    <description><![CDATA[Q 用IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRYIOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX只能得到很少的磁盘参数，我想获得包括硬盘序列号在内的更加详细的信息，有什么办法呀？ A 确实，用你所说的I/O控 制码，只能得到最基本的磁盘参数。获取磁盘出厂信息的I/O控制码，微软在VC/MFC环境中没]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[实战DeviceIoControl系列之三：制作磁盘镜像文件]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11043.html</link>
    <description><![CDATA[Q DOS命令 DISKCOPY 给我很深的印象，现在也有许多克隆软件，可以对磁盘进行全 盘复制。我想，要制作磁盘镜像文件，DeviceIoControl 应该很有用武之地吧？ A 是的。这里举一个制作软盘镜像文件，功能类似于DISKCOPY的例子。 本例实现其功能的核心代码如下： // 打开磁盘 HAN]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[实战DeviceIoControl系列之二：获取软盘/硬盘/光盘的参数]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11042.html</link>
    <description><![CDATA[Q 在MSDN的那个demo中，将设备名换成A:取 A 盘参数，先用资源管理器读一下盘，再运行这个程序可以成功，但换一张盘后就失败；换成CDROM0 取CDROM参数，无论如何都不行。这个问题如何解决呢？ A 取软盘参数是从软盘上读取格式化后的信息，也就是必须执行读操作，这一点与硬盘]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[实战DeviceIoControl系列之一：通过API访问设备驱动程序]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11041.html</link>
    <description><![CDATA[Q 在 NT/2000/XP 中，我想用 VC 编写应用程序访问硬件设备，如获取磁盘参数、读写绝对扇区数据、测试光驱实际速度等，该从哪里入手呢？ A 在 NT/2000/XP 中，应用程序可以通过 API 函数 DeviceIoControl 来实现对设备的访问获取信息，发送命令，交换数据等。利用该接口函数]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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    <title><![CDATA[汇编语言详细介绍]]></title>
    <link>http://www.itxyz.net/3jk/huibian/2010/0821/11040.html</link>
    <description><![CDATA[汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言.汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。汇编语言作为一门语言，对应于高级语言的编译器，需要一个汇编器来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。高级的汇编器]]></description>
    <pubDate>2010-08-21</pubDate>
    <category>汇编语言</category>
    <author>itxyz.net</author>
    <comments>ITxyz整理</comments>
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